Risultati

1. “Youth workers a protezione dei minori”

  • Un quadro metodologico e di strumenti per la raccolta di casi studio e lo sviluppo di focus group e interviste
  • Un report finale sulle misure preventive di abuso sessuale
  • Un piano formativo con la definizione di obiettivi formativi, sillabo e relative competenze

2.“Il materiale formativo del progetto STOP e il gioco di realtà aumentata”

Il primo risultato è un gioco di Realtà Aumentata che supporta gli operatori giovanili nel trattare argomenti sensibili e coinvolgere i bambini nel processo di apprendimento.Il nostro gioco sarà presto disponibile su Play Store e App Store. Al momento è possibile scaricare la versione per Android qui.

Potete vedere le infografiche che abbiamo sviluppato per il gioco ai seguenti link:

  • Clicca qui per vedere l'infografica per la versione del gioco diretta ai 9-12 anni
  • Clicca qui per vedere l'infografica per la versione del gioco diretta ai 13-18 anni

Potete anche vedere il contenuto del gioco ai seguenti link:

Contenuto per il gruppo di età 9-12 anni

Contenuto per il gruppo di età 13-18 anni

Prima di accedere al gioco, assicurati di aver letto attentamente la nostra Politica sulla Privacy e la Guida del gioco.

Il secondo risultato è un materiale innovativo riguardante la prevenzione dell'abuso sessuale che può essere usato insieme al gioco di realtà aumentata.

Clicca qui per vedere il manuale che abbiamo sviluppato!

3. “Linee guida per l’applicazione del modello STOP”

Suggerimenti e linee guida per l’implementazione dei programmi formativi sulla prevenzione degli abusi sessuali con il supporto del gioco di realtà aumentata.

Opuscolo

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Presentazione del progetto

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